您现在的位置是:丢卒保车网 > 焦点
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
丢卒保车网2025-12-28 23:44:51【焦点】3人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(3)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 城管主题开放日到学校 宣传生活垃圾分类
- 炉石传说冰DK卡组代码最新一览 炉石传说冰DK卡组对局技巧分享
- “赶集”新花样!这群技工学子太会“整活”了
- 我的休闲时光狗狗饼干节攻略
- 骗取生育保险基金 主犯获刑十年!国家医保局曝光典型案例
- 保卫向日葵鲜果厨宴最强玩法攻略
- 六年级叙事作文:我发现了小草的秘密
- 传奇账号保护措施与安全设置建议
- 优必选:拟16.65亿收购锋龙股份43%股份
- แพทย์ในอังกฤษพบวิธีการรักษาโรคมะเร็งเม็ดเลือดขาวชนิดทีเซลล์แล้ว
- 扮靓家园同助力 让垃圾分类成为新时尚
- 教育援疆交流,上海的“园丁”们这么做!
- แพทย์ในอังกฤษพบวิธีการรักษาโรคมะเร็งเม็ดเลือดขาวชนิดทีเซลล์แล้ว
- 文班亚马26+12瓦塞尔18+7 约翰逊17+11马刺大胜老鹰
- “赶集”新花样!这群技工学子太会“整活”了
- 63 Unique Places to Visit in the US (Updated 2026)
- 无接触智能投递,各地垃圾分类“妙招”频出
- 《心灵领域》PC版下载 Steam正版分流下载
- 新华社:安检“神器”“膜法”净水 手机“智”造——科技之光闪耀“一带一路”
- 六年级叙事作文:我发现了小草的秘密







